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《魔物獵人 崛起》賣得比新作《荒野》還好!過去3個月仍賣出25萬份

MrSun
Yahoo奇摩遊戲編輯
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日本遊戲大廠 Capcom(卡普空)公開最新的財報,顯示公司營運狀況非常不錯,主要歸功於旗下多款遊戲的持續熱銷。其中,格鬥遊戲大作《快打旋風6》上市以來穩定為公司帶來營收,包含 6 月推出的 Switch 2 版,全球銷量已經突破 500 萬份。雖然《魔物獵人》系列也大賣,但讓人意外的是,大賣的並非是最新作,而是前一款作品《魔物獵人 崛起》。武德財神

前作比新作更受歡迎。(圖源:MONSTER HUNTER RISE)

在 Capcom 公開的眾多遊戲數據中,《魔物獵人 崛起》和大型擴充內容《破曉》的表現非常強勁。根據財報數據,光是從今年 7 月到 9 月這 3 個月間,《魔物獵人 崛起》和《破曉》就創造了 25 萬份的銷售佳績。目前該遊戲的全球總銷量早已突破千萬大關,總累積達到 1,756 萬份,至今仍能吸引大量新玩家投入。

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但最引起玩家社群熱議的,莫過於今年 2 月底推出的系列最新作《魔物獵人 荒野》,雖然發售初期 3 天賣出 800 萬,1 個月突破 1,000 萬,但後續更新緩慢、內容太少等問題,遭到不少玩家詬病,銷量開始明顯下滑。最新數據中,過去 3 個月只賣出 16 萬份,比起《魔物獵人 崛起》和《破曉》還要少許多。

許多網友都認為,主要是《魔物獵人 荒野》目前的內容太少,想要銷量衝上去,可能要等到後續的大型擴充內容出來,加上特價才有機會吸引更多新玩家入坑。其中也有部分人把矛頭指向最佳化問題,暫時還不想為了一款遊戲花大錢升級電腦硬體,寧願等官方處理好:「沒辦法,崛起甚至是世界的內容都更完整」、「還在等 DLC 宣布....」、「前作內容多又便宜,誰會買新作呢」、「想玩但是電腦跑不動,只能等等了」、「卡普空大概也很納悶,為什麼前作賣這麼好呢?」、「新作 3 個月只剩 16 萬,過氣的 IP」



本文引用自: https://tw.news.yahoo.com/%E3%80%8A%E9%AD%94%E7%89%A9%E7%8D%B5%E4%BA%BA-%E5%B4%9B%E8%B5%B7%E3%80%8B%

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